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DDoS从原理上,小系统是防不住的。终极攻防就是比带宽,比谁服务器多。从历史上著名的几次超大规模攻击,也就几个顶级互联网能抗住。
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DDoS溯源基本没用,一是大多指向境外,二是基本都是被劫持的电脑,就算找到的,也是吃瓜群众。
从现实角度,可以报警,虽然不会轻易找到嫌疑人,但是有另一种效果。
很多企业网站被有针对性的持续攻击,尤其是在搜索引擎做竞价排名的网站,容易发生被攻击情况(绝大部分企业网站都没有人看,被攻击了都没人知道)。
主要是内部人员,竞争对手也会,但相对较少。
企业内部,有不满情绪的,离职的,尤其跟技术部门有关的,先想想有没有。
往往也就解决了
到此,以上就是小编对于游戏服务器DDOS防御的问题就介绍到这了,希望这1点解答对大家有用。
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