Android开发中插入新的Activity

一个activity就相当于程序的一页,如果想要跳转到新的一页,就必须插入新的Activity。

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插入新的Activity有三步骤:

1、建立新的Activity程序代码,这里以”new.class”为例

2、在AndroidManifest.xml中添加新Activity的描述

3、在原有Activity中调用启动新的Activity

下面一步一步来,首先建立新的Activity程序代码:

Eclipse左侧的Package Explorer中的src下的package上点右键,New一个Class。有一点要注意,在弹出的对话框中,Superclass要选择Activity,Name必须大写(这是JAVA的规定,必须这样,否则无法建立)

,在新建的Name.class里插入代码:

 
 
 
 
  1. public class Name extends Activity {   
  2. @Override   
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  4. // TODO Auto-generated method stub   
  5. super.onCreate(savedInstanceState);   
  6. setContentView(R.layout.newviewxml);   
  7.     }   
  8. }   

然后建立相应的描述UI的xml文件,

右键点击 project/res/layout ,在layoutnew->Android xml file

格式复制原有main.xml的格式即可,根据上面的代码(R.layout.newviewxml),这个xml文件名应该为newviewxml.xml

接下来第二步,在AndroidManifest.xml中添加新Activity的描述

打开AndroidManifest.xml,切换到Application页面,在Application Nodes里,列出了这个程序目前所有的Activity(当然不包括我们现在要添加的),点右边的Add,如图:

点击OK,打开AndroidManifest.xml,加入

 
 
 
 
  1.   

然后是在原有Activity中调用启动新的Activity

 
 
 
 
  1. Intent intent=new Intent();   
  2.  
  3. intent.setClass(Test.this,Name.class);   
  4. //当前的Activity为Test,目标Activity为Name //从下面这行开始是将数据传给新的Activity,如果不传数据,只是简单的跳转,这几行代码请注释掉   
  5. Bundle bundle=new Bundle()   
  6. bundle.putString("key1","value1");//key1为名,value1为值   
  7. bundle.putString("key2","value2");   
  8. intent.putExtras(bundle);//传数据结束   
  9. startActivity(intent);  

到这里,新的Activity就被制调用了,如果刚才在原Activity中传送了数据,用下面的代码可以在新的Activity中获取到。

 
 
 
 
  1. Bundle bundle=this.getIntent().getExtras();   
  2. String s1=bundle.getString("key1");   
  3. String s2=bundle.getString("key2"); 

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